Programa de formación Puente Digital : Componentes del programa

Programación

Lógica de programación

Robótica

Fundamentos en arduino

Habilidades blandas

Comunicación asertiva

Contenido academico

Conoce la metodología y los módulos de estudio a manejar en este curso presencial.

  • Presentación del plan de estudios.
  • Conozcamos la robótica.
  • Tipos de robots.
  • Como ayudan a los humanos la robótica.
  • Conozcamos a APII.
  • Cómo funcionan los robots.
  • ¿Qué es un algoritmo?
  • Actividad graph paper programmer.
  • Ejemplos de algoritmos. (avión de papel)
  • ¿Qué es programación?
  • ¿Cómo piensan los robots?
  • ¿Conozcamos scratch?
  • Partes de scratch.
  • Actividad Mi primer programa APII habla con Scratch
  • Conozcamos la función “SI”.
  • Conozcamos los sensores.
  • Conozcamos la función “por siempre”.
  • Editar la interface.
  • Cambiemos disfraz.
  • Desarrollemos un videojuego “APII camina en la luna”.
  • Reglas del reto.
  • Desarrollemos un videojuego “Atrapa a APII”.
  • Usemos la función esperar.
  • Usemos la función enviar mensaje.
  • Usemos la función ocultar.
  • Sigamos desarrollando un videojuego.
  • Entendamos las variables.
  • Asignemos valores a las variables.
  • Desarrollemos un videojuego “APII atrapa peces”.
  • Armemos APII Explore.
  • ¿Cómo funciona APII Explore?
  • ¿Qué es electrónica y electricidad?
  • Polos positivo y negativo.
  • Uso de multímetro.
  • Uso de protoboard.
  • ¿Qué es un LED?
  • Práctica: Encender y apagar un LED
  • Probemos APII Explore.
  • ¿Qué es Arduino?
  • Partes de un programa en Arduino.
  • Acciones secuenciales.
  • Entendiendo las variables.
  • Entendiendo el “delay”.
  • Entendiendo los ciclos.
  • Reto “Crea tu semáforo con 3 LED”.
  • ¿Qué son los motores?
  • Ejemplos de robots con motores.
  • ¿Qué es magnetismo?
  • ¿Qué es electricidad?
  • Construcción de motor eléctrico.
  • Programa tu primer robot.
  • Reto “Crea tu camino”.
  • Usemos el ciclo “FOR” en Arduino.
  • Uso de las variables.
  • Reduce las líneas de código.
  • Reto “Crea tu camino de escaleras”.
  • ¿Qué es un sensor?
  • ¿Qué es un potenciómetro?
  • Puertos Analógicos de Arduino.
  • Como funciona una señal analógica.
  • Conoce la inversión de giro.
  • Reto “Crea tu primer ventilador”.
  • ¿Cómo funciona el sensor de línea?
  • ¿Qué es la luz y porque se refleja?
  • Reto “Sigue tu línea”.
  • ¿Cómo funciona el sensor de Luz?
  • Arma tu robot.
  • Programa tu robot.
  • Reto “Crea el robot luciérnaga”.
  • Papás y Alumnos Armen un robot.
  • Juguemos a evaluar.
  • Expongamos lo aprendido.